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任天堂の家庭用ゲーム機「Wii」上でアニメなどの映像配信が楽しめるソフト「みんなのシアターWii」を12月に発売する富士ソフト。
早期退職を繰り返した企業では50代の人材が薄くなり、タスキを渡す世代はなかなか視野に入ってこない▼椅子取りゲームのような競争社会を生き抜いてきた団塊経営者は「双六(すごろく)のように役...
「ネット家電はテレビだけでなく、ゲーム機や音楽端末にも対応機種が拡大している。... すでにネット対応のテレビやゲーム機のネット接続をサポートする会員サービスも展開している。
【形態模倣も対象】 著名ブランドのバッグの模倣品(デッドコピー)を販売したり、人気のゲーム機に酷似した商品を販売する行為も、不正競争として禁止されている。
だが「人気ゲームのキャラクター、コンテンツを転用して勝負する」と、ゲーム市場で確立したコンテンツ力で新市場に切り込む。
ドコモが冬商戦で新しく展開するのは、学生など若者を対象にした「スタイル」、ゲームや音楽を頻繁に使う人向けの「プライム」、仕事とプライベートで端末を効率的に使い分けたいという要望に応えた「スマート」、最...
ナムコ(東京都大田区、橘正祐社長、03・3756・8765)は、ゲーム施設「ナムコランド」の新タイプ店舗(写真)を茨城県つくば市と、石川県かほく市の大型商業施設内に開店...
「金融危機の震源地となった米国だが、ゲーム市場はソフト、機器とも伸びている。ゲームは不況に強い」とみるのは、ゲーム関連出版などを手がけるエンターブレイン(東京都千代田区)社長の浜村弘一...
昨今、日本のアニメやゲーム、ファッションなどが世界の若者を魅了し、「クールジャパン」と称されているが、文化庁では毎年2月、メディア芸術祭を主催し、優秀作品を表彰している。
エクシング 任天堂の家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」用のカラオケソフトウエア「カラオケジョイサウンドウィー」をハドソンと12月18日に発売する。
カプコンのゲームを原作にした映画「バイオハザードIII」は07年11月に公開され、全世界で1億4700万ドルの興行収入となり、カプコンに原作のゲームを超える収益をもたらした。今後も「鬼武者」「ストリー...
ゲーム機「Wii」のハード販売は前年同期比277万台増、ソフトは同4444万本増と好調。 ... 岩田聡社長は「ゲームは景気の影響を受けにくい。
一方でソニーからゲーム機向け先端半導体の生産設備を買い取った。... 顧客であるソニーのゲーム機販売台数は想定ほど伸びないことも誤算。
開会式では小池一夫実行副委員長(作家・大阪芸術大学教授)が、「日本のゲーム、アニメなどのコンテンツ産業が世界に広まっている。
しかし、需要過多ではない、マネーゲームの余波によるこの物価上昇を「虚構のインフレ」と指摘し、正しい経済動向を見つめるヒントを与えてくれるのが本書である。