- トップ
- 検索結果
記事検索結果
5,253件中、34ページ目 661〜680件を表示しています。 (検索にかかった時間:0.004秒)
パソコン(PC)メーカー各社がオンラインゲーム愛好者向けやオンライン会議に適した製品など、付加価値の高い商材の拡販に力を注いでいる。... 7月にオンラインゲーム人気の高まりを踏まえて...
フアン最高経営責任者(CEO)は声明で「5―7月期が進むにつれ、ゲームの売り上げが大幅に減少していった」と説明した。 ゲーム事業の売り上げは、同33%減の20...
消費者の外出機会が増えたことでゲーム市場の成長が減速しているとみて、対応策を練る。 例えば家庭用テレビゲーム機「プレイステーション(PS)5」供給スケジュールを前倒し...
これまでVRは、1人や数人で楽しむゲームなどのコンテンツが主だった。... 今後、認知改善効果があるとされるゲームやVRコンテンツの製品化など、研究から事業に進むと見込まれる。
ゲーム用の「ストライカーシーティングEX」は赤と青の配色にロゴやスパイダーマンアイコン、クモの糸をデザインして世界観を表現した。
楽しいゲームプログラミング」を開いた。ゼミ生が先生役になり参加した小学生とウェブ会議システムで画面共有(写真)しながら、教育用プログラミングツール「スクラッチ」によるゲーム作りを楽しん...
「回転寿司ゲーム=写真」や、大人も熱中しそうな「ピンボール」、ひもで動く仕組みの気球やロケットなどを用意した。
ソニーがゲームやエンターテインメントで培った経験を生かし、車のユーザーにどんな価値を提供してくれるのか、期待が高まる。
任天堂はテーマパークとのコラボレーションや映像作品の展開など、同社のゲームキャラクターをはじめとした知的財産(IP)に触れる人口を増やすことで、ゲーム機本体の販売につなげる戦略を進めて...
タカラトミーは「人生ゲーム」や「黒ひげ危機一発」など、玩具331品の希望小売価格を9月1日出荷分から平均10・4%値上げする。... 人生ゲームは572円値上げして4950円に、黒ひげは242...
ゲームソフトウエアの販売減少や、米ゲーム開発会社バンジーの早期買収完了に伴う買収関連費用の増加などを織り込んだ。 十時裕樹副社長は「コロナ感染症の収束で外出機会が増加し、ゲーム市場全...
オンラインゲームも快適に動作する高性能で、コントローラーとヘッドセットを添付。数百種類のゲームが遊べるマイクロソフトの月額制サービスが3カ月無償で利用できる。ゲームに関する質問を24時間365日電話で...
参加した親子らは複雑な動きのプログラミングに頭を悩ませながら楽しく学び、組み立てたロボットで相撲ゲームなどを行った。
自動運転車に即時に情報を伝えたり、ゲームでリアリティーの高い3次元(3D)の画像を瞬時に送ったりすることも可能になる」 《趣味はゴルフでベストスコアは77。
将来は大学や教育事業者と連携し、語学以外の学習コンテンツをゲーム化した教育コンテンツやエンターテインメントコンテンツを拡充する。
京都大学の小野富大民間等共同研究員、村井俊哉教授らは、スマートフォン向け3Dアクションゲームにより記憶や判断などの認知機能を多面的に測ることができることを明らかにした。ゲーム内の挙動データから、運動機...