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イノアックコーポ、子会社の社名変更 (2024/12/13 自動車・モビリティー)

スリムフレックスは家庭用ゲーム機やノートパソコンに加え、プラグインハイブリッド車(PHV)のバッテリークッションとしても採用されている汎用性の高い製品。

自社制作以外のゲームソフトの販売増加などゲーム分野での売り上げ増などが要因で、映画分野と画像センサー分野の落ち込みを補った。 ... ゲーム分野と音楽分野、画像センサー分野が好調だっ...

イオンが“4万円セール” 家具・家電など、定額減税効果狙う (2024/6/5 生活インフラ・医療・くらし1)

対象品目はベッドやテレビなど7品目のほか、14日からベビーカー、家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」とソフトのセットなどを追加で投入する。

米地裁、ソニーの主張認めず PSゲーマーの集団訴訟認定請求めぐり (2024/5/30 電機・電子部品・情報・通信2)

ソニーグループが家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)」用デジタルゲームソフトの価格をつり上げたと主張するゲーマーのグループが集団訴訟の認定を請求し、ソニー側はこれを退けるよう求め...

任天堂、米ゲーム開発を買収 (2024/5/23 電機・電子部品・情報・通信2)

任天堂は米ゲーム開発企業「Shiver Entertainment(シヴァー・エンターテインメント)」の全株式を取得して子会社化するため、スウェーデンのゲーム会社エンブレーサー...

電機8社の通期予想、2社が当期増益 脱炭素関連が堅調 (2024/5/22 電機・電子部品・情報・通信1)

ソニーグループは金融分野の減収や家庭用ゲーム機の販売数量減少などで減収を予想。

日本ケミコン、車向けアルミ電解コンデンサー 漏れ電流値半減 (2024/5/20 電機・電子部品・情報・通信)

日本ケミコンの導電性高分子アルミ固体電解コンデンサーは従来、パソコン(PC)や家庭用ゲーム機といったデジタル機器への搭載が主だった。

ソニーGの通期見通し、当期益4.7%減 日米で法人税増 (2024/5/15 電機・電子部品・情報・通信1)

半導体やゲーム、音楽分野が営業増益に寄与するものの、日米での税額控除の減少に伴う法人所得税の増額により、当期減益となる見通しだ。 ... 半導体や音楽分野で増収を見込むものの、ソニー...

米マイクロソフト、他ゲーム機向け発売 (2024/2/21 電機・電子部品・情報・通信2)

米マイクロソフト(MS)のゲーム部門最高経営責任者(CEO)のフィル・スペンサー氏はポッドキャストで、同社の家庭用ゲーム機「Xbox」のゲームソフト4タイトルを外部のプ...

ソニーG、24年3月期の当期益を上方修正 金融好調、株式評価益 (2024/2/15 電機・電子部品・情報・通信1)

一方、売上高は家庭用ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」の販売減速などにより23年11月公表比1000億円減の12兆3000億円(前期比12・1%増)を見...

家庭用ゲーム機「プレイステーション」のコントローラーを取り出したのは、ソニー・ホンダモビリティ(東京都港区)社長の川西泉さん。 ... EVで取得した情報から作る仮想...

このうち、内視鏡、インスタントラーメン、マンガ・アニメ、ソニーの携帯音楽プレーヤー「ウォークマン」、TOTOの温水洗浄便座「ウォシュレット」、家庭用ゲーム機・同ソフトは、開発の経緯が開発者や経営者の興...

テレビゲーム業界全盛期の記録残す ―セガが1983年から2001年まで発売していた家庭用ゲーム機の歴史を記しています。 ... セガが家庭用ゲー...

ソニーグループは28日、子会社でゲーム事業を手がける米ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のジム・ライアン社長兼最高経営責任者(CEO...

混雑環境でもゲーム快適に ソニーとKDDI、5GSA利用の通信実証に成功 (2023/9/21 電機・電子部品・情報・通信1)

実証では、自宅を想定したインターネット回線に接続した家庭用ゲーム機を用い、イベント会場の混雑を再現した環境で5G網に接続したソニーのスマートフォン「エクスペリア」でゲームを操作した。通信ネットワークを...

会社を興し技術を掘り下げていったらゲーム開発ミドルウエアで押しも押されぬ企業になった。... ゲーム機器、パチンコ・スロット、カラオケ。... だがセガが家庭用ゲーム機から撤退。

触覚再現に強み アルプスアルパインはゲーム機向け電子部品の生産を強化する。... 家庭用ゲーム機のコントローラーなどに組み込むと、モノに指が当たった時の感触や、モノを握った際の固さな...

ソニーグループは家庭用ゲーム機「プレイステーション5」向けにVRを体験できるゴーグル型端末「プレイステーションVR2」を2月に発売した。... さらに複合現実(MR)用のHMDの開発も...

経営ひと言/ソニーグループ・十時裕樹社長「目標達成可能」 (2023/5/3 電機・電子部品・情報・通信)

「2023年度の家庭用ゲーム機『プレイステーション5(PS5)』の販売目標は2500万台」と明かすのは、ソニーグループ社長の十時裕樹さん。... 達成すれば同社のゲ...

ソニーGの通期予想、半導体関連売上高1.6兆円 3期連続最高更新 (2023/5/1 電機・電子部品・情報・通信)

また、家庭用ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」などの「ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)」分野は、売上高が同7・0%増の3兆900...

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