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記事検索結果
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だが、その世界観はオンラインゲームと相性がよく、ゲームの世界でメタバースは粛々と技術進化を遂げてきた。... 今回のブームは21年3月にオンラインゲームの米ロブロックスがニューヨーク証券市場に上場した...
世界的人気オンラインゲーム「フォートナイト」内で、20年夏に米津玄師さんがアバターとなりライブを敢行。... オンライン会議が急速に普及したビジネスの現場では、アバターを通じて会議に参加する方法も出て...
遠隔操縦ロボットの操作システムはゲームのようにすべきというのが持論だ。 ... オンラインゲームのように働ける産業の基盤が必要」と説く。
自転車事故防止がテーマで、ドリルとオンラインゲームの二つの形式を用意した。... オンラインゲームは小学校中高学年向けで、複雑な道路環境での対応、自身が加害者になる可能性などについてわかりやすく伝える...
ヤンマーホールディングス(HD)は文響社(東京都港区)と連携し、小学生が食とエネルギーのサステナビリティー(持続可能性)について学べる「うんこ ...
ゲーム開発用のエンジンで、入力動作を異なる動作に変換する「リンク機構」を分かりやすく理解できるような教育用ソフトウエアを開発しました。... 休日はミシンでバックやシャツを作ったり、同期や同僚とオンラ...
日本の任天堂やソニーのような大手ゲーム会社がなかった韓国のゲーム市場は、1990年代中盤までは日本から輸入された日本の家庭用コンソールゲーム機でプレーするゲームタイトルが人気だった。ゲームに対する一般...
グリーが人気オンラインゲームで使用される機能を巡る特許権を中国のテンセント・ホールディングス(騰訊)傘下スーパーセルに侵害されたとして米国で同社を相手取り起こした損害賠償請求訴訟で連邦...
オンラインサービスやデジタルエンタテインメント領域での事業拡大を狙う。... エピックは3億5000万人以上のユーザーが登録する世界最大のオンラインゲーム「フォートナイト」を運営する。
樫尾俊雄記念財団は「樫尾俊雄発明アイディアコンテスト」で、最優秀賞の「樫尾俊雄賞」に「オンラインゲームで集めろ!
オンラインで開催する「バーチャル展示会」が長期化の様相を見せている。... 11月から12月にかけて1カ月間のオンライン展示会を開く。... これはオンラインゲームなどの集客に似ている。
コロナ禍でオンラインの経済圏が広がり、お金の流れが変わっている。... (小寺貴之) 電子決済アプリ普及 ユーザー定着で収益化 &...
ゲームやアニメなどサブカル向けに企画制作してきた日本のVRだがコロナ禍を受けてビジネスユーザーが流入している。 ... SoVeCの上川衛社長は「リアルに近い体験...
米ライアットゲームズのオンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」をはじめ、20年度中に最大6タイトルのリーグ開催を計画。... ゲームタイトルは団体戦を中心に採用。... 当面はウェブ会議システムを...
三笠製作所(愛知県扶桑町、石田繁樹社長、0587・91・3661)が設立したKYANOS(キュアノス、東京都品川区)は、レーサーや愛好家らがオンラインゲームで競う「eス...