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記事検索結果
104件中、4ページ目 61〜80件を表示しています。 (検索にかかった時間:0.006秒)
ゲーム雑誌「ファミ通」を発行している。 ... 利用者同士でのゲーム映像の共有も徐々に浸透している。 「ゲーム会社がヒットするゲームをすべてのプラットフォーム...
【40年の蓄積】 約40年間、アーケードゲームから家庭用ゲーム、パソコン・モバイル向けゲームと全てのプラットフォームでゲーム開発を重ねてきた中で、私たちが無意識に蓄積してきたゲームメ...
この解の一つに「ゲームメソッド」がある。... 【好奇心を醸成】 教科書会社の学校図書社と協創し、09年にプロジェクトをスタート。... 【可能性広がる】 「授業時...
1889年に花札製造で創業した任天堂を世界的なゲーム会社に育て上げた実質的な創業者。... 80年に携帯型ゲーム機「ゲーム&ウオッチ」、83年には家庭用テレビゲーム機「ファミリーコンピュータ」...
ソフトバンクが今後も成長路線を描くうえでカギを握りそうなのが、傘下に収めたフィンランドのスマホ向けゲーム会社のスーパーセル。孫社長は「ゲームを制する者がスマホのコンテンツを制する」と言い切るほどゲーム...
日立と三菱商事は従来、それぞれが異なる米国衛星画像撮影・販売会社の販売権を活用し、日本の官公庁や地方自治体、ゲーム会社向けに提供してきた。 しかし13年1月に、両社のそれぞれの販売元...
事業ではオンラインゲームを手がけているが、読書に関しては紙媒体の方が好きだ。... 韓国で設立したゲーム会社をグローバル展開するため、2002年に日本法人を本社に据え、11年に上場を果たした。
日本からグリーやgumiなどのゲーム会社の幹部らが参加し、大いに盛り上がった。... フィンランドでは大手携帯電話会社のノキアがリストラを行っており、多くの優秀な技術者が職を求めている状況にある。
【上海事務所】米マイクロソフトと中国インターネットテレビ会社の百視通は、共同で上海自由貿易試験区内にゲーム会社を設立すると発表した。新会社はゲーム機・ゲームソフトを製造・販売する。... 今回のマイク...
89年に花札製造で創業した同社を世界的なゲーム会社に育て上げた実質的な創業者。... 80年に携帯型ゲーム機「ゲーム&ウオッチ」、83年には家庭用テレビゲーム機「ファミコン」を発売し、今日のゲ...
映画会社の日活や、フランスのプロサッカーチーム、ゲーム会社のアトラスなど国内外の企業を積極的に買収。... 関係者の話によると、上場維持や金融機関の支援継続を目的に、取引先や関連会社と循環取引を行って...
竹原教博社長は「新会社に約50人を配置する。... 12年に韓国のゲーム会社ユビヌリに出資。「ゲーム事業は5年以内にアジア圏の売り上げが国内を上回る計画。
ソフトバンク社長の孫正義は2012年10月、米携帯電話会社のスプリント・ネクステルの買収を発表した。 ... 99年以降、第3世代携帯電話規格「W―CDMA」を拡大するため、次々と海...
ソーシャルゲーム配信にあたって、バンダイナムコゲームスなどのゲーム開発会社から15タイトルを提供してもらう。... ドコモとDeNAは2010年4月に共同出資会社を設立。... グリーとDeNAはゲー...
従来のゲーム会社と少し違うのは、開発や運営を自社内で行わず、それぞれの分野の専門家を募って制作する点。... こうしたやり方にしたのは「今の時代、大きな会社組織を維持していくことは難しい。... 国内...
例えばゲーム会社と組み、ゲーム内のBGMをコンテスト形式で募集する。入賞した音楽が実際のゲーム内で使われる。... もし、会社が何らかの形で終わっても、また会社を作ると思います。
米ニシラネットワークスが先導してきたSDNに日本のシステム構築(SI)会社も本腰を入れ始めた。... 投資会社などで機構改革や人事異動があった場合、機密保持の観点からネットワーク利用権...
エルディは携帯電話を通じた農業体験ゲーム「畑っぴ」を提供する。... あらゆる野菜や果物を育てる知識をゲーム上で得られる。... ゲーム会社で企画担当だった宮崎尚登社長は「バーチャルな世界を通じてリア...
コナミデジタルエンタテインメントはソーシャル(交流型)ゲーム大手の米ジンガゲームネットワーク(カリフォルニア州)と業務提携した。3月中にコナミのゲームをジンガに提供する...