[ ICT ]

【電子版】中国テンセント、人気ゲームPUBGの試験配信中止 認可得られず

(2019/5/9 11:30)

  • テンセントが当局からの認可を得られずテスト配信の中止を決めた人気ゲーム「プレイヤーアンノウンズ・バトルグラウンズ(PUBG)」(19年3月、中国・香港=ブルームバーグ)

【上海、香港=ロイター時事】中国のインターネット大手、騰訊控股(テンセント・ホールディングス)は8日、韓国の人気ゲーム「プレイヤーアンノウンズ・バトルグラウンズ(PUBG)」の中国国内での試験配信を中止することを明らかにした。

 同社は、1年以上前からPUBGの有料配信の認可取得を目指してきた。暴力的なコンテンツを禁じる中国の厳格な規制に合わせてゲームの内容も修正したが、現在も認可は得られていない。

 PUBGのユーザーは、反テロをテーマとする愛国的なゲーム「ゲーム・フォー・ピース」に移管する。ゲーム・フォー・ピースは4月に有料配信の認可を得た。

 チャイナ・ルネサンスのアナリストは「PUBGモバイルは、中国国内のアクティブユーザーが1日平均7000万人前後だ。ゲーム・フォー・ピースは、年間収入が80億~100億元(11億8000万-14億8000万ドル)に達する可能性がある」との見方を示した。

 IHSマークイットのゲーム担当アナリストは、ユーザーのレビューによると、ゲーム・フォー・ピースはPUBGに酷似しているとし、「内容はほぼ同じだ」と述べた。テンセントは「全くの別のジャンルのゲームだ」とコメントしている。

(2019/5/9 11:30)

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