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埼玉工大、eスポーツ始動 (2019/5/23 科学技術・大学)

埼玉工業大学はサードウェーブ(東京都千代田区)と連携し、大学公認の学内プロジェクトとして「eスポーツプロジェクト」を始動した。ゲームの腕前を競う「eスポーツ」を通して、ITリテラシーや...

eスポーツは年齢や性別を超えて競技しやすい。... そもそもeスポーツは「スポーツ」なのか「産業」なのか。... 注目度が高まる一方、試行錯誤が続くeスポーツ。

中京大付属中京高、eスポーツ部を創設 (2019/3/22 中小企業・地域経済)

中京大学付属中京高校はコンピューターやテレビゲームでサッカーや野球、格闘技などを競うeスポーツ部を創設する。... ノウハウを生かしてeスポーツに取り組み、発展につなげる。

NTT東、eスポーツ参入 ICT環境提供 (2019/3/19 電機・電子部品・情報・通信2)

NTT東日本は、ゲーム対戦競技「eスポーツ」向け事業を始める。自社の通信ネットワークを活用してeスポーツ開催施設に情報通信技術(ICT)環境を提供するほか、自社の通信ビルを活用したeス...

ラグビーワールドカップや東京五輪・パラリンピックも近づくことから、スポーツイベントとビジネスに焦点を当てた。早稲田大学スポーツ科学学術院の原田宗彦教授(写真)は「2020年以降にスポー...

「コンピューターゲームによる対戦競技『eスポーツ』を広めてゲームの楽しみ方を多様化し、ユーザーを増やしたい」と策を練るのは、カプコン取締役専務執行役員の野村謙吉さん。同社のeスポーツ「ストリートファイ...

最大5000人のVR空間 クラスター、音楽ライブ向け本格展開 (2019/2/20 電機・電子部品・情報・通信2)

このほか、ゲーム空間内に入れるeスポーツ観戦や、本物のアイドルやアーティストにも新しいライブ演出の手法として提案したい考え。

eスポーツは誰もが参加できるほか、スポーツのようにゲーム画面を見ながらさまざまな人と手に汗握る展開に一喜一憂できる魅力がある。eスポーツを通じて企業間や社員同士で新たなコミュニケーションが生まれつつあ...

NEC、eスポーツ大会をクラウド支援 安全な運営実現 (2019/1/22 電機・電子部品・情報・通信1)

NECは21日、2月に福岡市博多区で開催されるeスポーツ大会「EVO Japan2019」にボランティア支援サービスを提供すると発表した。... eスポーツは個人やチームがコンピューターゲーム...

オンライン上のファンやコミュニティーが支える新たなスポーツ「eスポーツ」や、高齢化の進展で関心が高まりつつある「金融ジェロントロジー」など、注目されそうなキーワードについても幅広く取り上げている。

展望2019/任天堂社長・古川俊太郎氏 スマホ向け、収益の柱に (2019/1/16 電機・電子部品・情報・通信1)

提携は“良いお話”があれば検討する」 ―ゲーム対戦競技「eスポーツ」と距離を取っているように見受けられます。 ... この楽しさの根幹はeスポーツと通じる。

ゲーム総合誌「ファミ通」を出版するGzブレイン(東京都中央区)は2022年のeスポーツ市場規模を17年比26・8倍の99億3700万円と予測した。... 関連団体の日本eスポーツ連合&...

企業価値新時代/ブリッド シートで車内を快適に (2018/12/11 中小・ベンチャー・中小政策)

ブリッドは、自動車向け交換用スポーツシートの製造販売が主力事業だ。... 車産業への貢献と、家具やeスポーツといった新領域への事業拡大が目標。 ◆企業プロフィル◆ ...

レノボ、ゲーム用高性能パソコン2種追加 プロから初心者まで (2018/11/28 電機・電子部品・情報・通信1)

ゲーム対戦競技「eスポーツ」の普及などを背景に、ゲーム用パソコンの需要を取り込む。 ... ゲーム用パソコンをめぐってはeスポーツの普及もあり、据え置き型の専用ゲーム機からパソコンへ...

PwCコンサル、eスポーツ支援 事業推進室を設置 (2018/11/22 電機・電子部品・情報・通信1)

PwCコンサルティング(東京都千代田区、足立晋社長、03・6250・1200)は21日、コンピューターゲーム上で行われる競技のeスポーツを支援する組織「eスポーツ事業推進室」を設立した...

複数のプレーヤーで対戦されるコンピューターゲーム「eスポーツ」では、ゲーム機器、ディスプレー、大会の会場器具など幅広い需要がある。

日立システムズ、「eスポーツ部」新設 チームでゲーム大会参加 (2018/10/19 電機・電子部品・情報・通信2)

10月にeスポーツ部を新設し、社内で部員の募集を始めた。... 働き方改革など企業活力向上施策の一環としてeスポーツに取り組む。... 北野昌宏社長もeスポーツ部の部員だという。

スポーツで輝く関西の実現には、生涯スポーツの振興、トップ選手の育成、スポーツイベントの招致、スポーツ産業の振興の4点が重要と掲げている。 ... 生涯スポーツの振興には誰もが気軽にス...

□ ■ □ 2日に閉幕した第18回アジア競技大会(インドネシア・ジャカルタ)では公開競技として採用され、日本代表チームが金メダルを獲得するなど「eスポ...

産業春秋/eスポーツと企業 (2018/8/21 総合1)

eスポーツの競技人口は世界で1億人に迫る勢いだ。... 日本でもeスポーツを通じ、人材の確保・育成に乗り出す動きがある。... eスポーツと企業の関わり方は、しばらく模索が続きそうだ。 ...

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