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記事検索結果
66件中、3ページ目 41〜60件を表示しています。 (検索にかかった時間:0.005秒)
米フェイスブックのザッカーバーグ最高経営責任者(CEO)は17日、米テキサス州の連邦地裁に出廷し、傘下企業オキュラスの仮想現実感(VR)技術が盗用されたものだとする米ゲ...
仮想現実感(VR)やロボット、人工知能(AI)、IoT(モノのインターネット)を軸とした事業横断プロジェクトも次の成長を支える領域だ。... 【一体感醸...
その真意は、消費者との距離感を示す“ラスト・ワン・インチ”を制することにある。... 製品単体の強みだけでなく、仮想現実感(VR)など他の製品やコンテンツとの連携といった新たな収益モデ...
半導体製造の米アナロジックス・セミコンダクターは仮想現実感(VR)・拡張現実(AR)用ヘッド・マウント・ディスプレー(HMD)向けに、ディスプレーポート...
仮想現実内に現実映像を融合して360度の角度から被写体を可視化し、自由視点で遠隔操作できるようになる。 ... ■スポーツ観戦が多様化 【臨場感ある映像】 ...
フィンランドのノキアはプロ向けの360度仮想現実感(VR)カメラ「OZO(写真、オゾ)」の販売を始めた。... これによりVRのコンテンツを容易に制作できる。... オ...
米プロバータ・ヘルスは仮想現実感(VR)技術を使った誘導瞑想アプリケーション(応用ソフト)「プロバータVR」をリリースした。同アプリはマインドフルネス瞑想、瞑想バイオフ...
IoT(モノのインターネット)や仮想現実感(VR)など情報通信技術(ICT)を活用し、新たな視点で国内外に発信する。 ... 民俗行事...
KDDIは仮想現実感(VR)端末を活用し、カラオケ店で歌手のライブを体感できる新サービス(写真)を、2017年2月をめどに商用化する。... カラオケ店で気軽に、臨場感...
米シナプティクスは2―3年後をめどに仮想現実感(VR)・拡張現実(AR)市場に参入する。... 将来的には消費者向けVR・AR関連技術を自動車向けなどにも応用する構えだ...
トランスコスモスはユナイテッドアローズのスマートフォンサイト向けに、仮想現実感(VR)技術を活用したアプリケーション(応用ソフト)を制作した。... 映像上で店舗内を仮...
パソコンやスマートフォンなどをピア・ツー・ピア(P2P、サーバーを通さないコンピューター間通信)で相互に接続して仮想上の空間を共有することで、動作中のプログラムが自由に行き来(...
会場では仮想現実感(VR)や自動車搭載機器関連のブースが賑わい、業界のトレンドが見て取れた。 (名古屋・一色映里奈) ◇ &...
実際に仮想現実感(VR)体験ゲーム開発に挑み、ポスター発表した生徒は「時間が足らず完成できなかった」と嘆く。
2017年の展示会には3万人以上の来場者を予想しており、およそ450社の出展企業が、飛行ロボット(ドローン)、IoT(モノのインターネット)、仮想現実感(VR&...
ゴーグルを通して360度の映像を体感する仮想現実感(VR)システムや、スマートフォン用ゲーム「ポケモンGO」などで使われた拡張現実感(AR)システムは身近になった。VR...