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スマートフォン(多機能携帯電話)の普及がデジタルカメラやゲーム機など各種デジタル機器の販売に影響を及ぼしている。... テレビ事業への依存を減らす中、スマートフォンをゲームや映像機器と...

SBMとKDDIはともにアイフォーン5を通信機器として機能させ、パソコンやゲーム機など複数機器をインターネットに接続できる「テザリング」を提供する。

カプコンはインドネシアでモバイルゲーム事業に本格参入する。ラブインドネシア(ジャカルタ市)と組んで、さまざまな生活情報を提供している同社の情報サイトに携帯電話向けゲーム19タイトルを配...

新サービスは、「ゲーミフィケーション」と呼ばれるゲームを面白くするための技術やメカニズムの考え方を導入。... ゲームの達成感や楽しさなどにより、自らCSR活動に継続的に取り組むように促す。顧客のニー...

アイフォーン5をルーター(通信機器)として使い、パソコンやゲーム機など複数の機器をインターネットへつなぐテザリング機能を13年1月15日に提供する考えを示した。

さらに、両区にまたがる広域を対象に代替現実ゲーム(ARG)よる宝探しゲームを実施。10月上旬に行われる中野駅周辺のイベントで第1回のゲームを行い、第3回まで行う計画だ。

テザリングはスマートフォンをルーター(通信機器)として使い、パソコンやゲーム機など複数機器をインターネットに接続する機能。

特にソニーが単一ハードで世界を席巻したゲーム事業とは、ビジネスモデルが大きく異なる。

スマートフォンをルーター(通信機器)として機能させ、パソコンやゲーム機など複数の機器をインターネットへ接続するテザリング機能にも対応する。

任天堂は、新型の家庭用ゲーム機「Wii U」の発売日を12月8日に決めたと13日発表した。

同工場では携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS LL」向け液晶パネルも生産しているが、アップルからの受注減が響き、稼働率は30―50%とみられる。

早稲田大学発ベンチャーのミラクルポジティブは、主にオンラインゲームの企画制作を手がける。従来のゲーム会社と少し違うのは、開発や運営を自社内で行わず、それぞれの分野の専門家を募って制作する点。... 国...

国内ゲーム産業は2013年も活況を呈しそうだ。オンラインゲーム市場に韓国CJインターネットなど韓国、中国の計4社が参入する。... 現在、インターネット利用者数は5500万人で、このうちゲーム人口は6...

動画や音楽、ゲームといった複数アプリを1台の端末で楽しめる利点は大きい。 ... ■ゲーム/通信機能を生かし新しい遊び方提案任天堂は年末に発売する家庭用ゲーム機「WiiU」...

対象となるのは携帯電話、デジタルカメラ、携帯音楽プレーヤー、携帯ゲーム機など9品目。

小さなころからパズルゲームが得意で、自分の頭の中でモノを組み合わせて考えることが好きでした。

それを家庭用ゲーム機「プレイステーション3」用ソフト「グランツーリスモ5」上で再現できる。

日興アセットマネジメント(AM)が提供する資産運用体感ゲーム「世界の投信王」に関して、日興AMと京葉銀行は連携し、10月1日から始まる同ゲームの「秋の陣」(12月28日まで&#...

ライン利用者を増やすことで、自社が展開するゲームや割引クーポンといった新事業の活性化を図る狙いだ。

負担が10分の1以下に減り、ゲームなどストーリーを持ったコンテンツでプレーしてもらう中で収拾する限られたサンプルでも精度の高い感性モデルを作れるようになる。

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