- トップ
- 検索結果
記事検索結果
1,927件中、19ページ目 361〜380件を表示しています。 (検索にかかった時間:0.004秒)
今後、他社ブランドやイラストレーターとのコラボレーション商品、企業やデザイン系大学との共同開発商品なども企画してアイテム数を拡充する。
また「以前は1―2アイテムしかなかったものを4アイテムまで拡大展開し、売り場での認知度が上がった」(椎名氏)とみる。
現在、約10アイテムを自社ブランドで展開する。野﨑社長は「アイテム数の倍増を目指して商品開発を進める」とし、脱プラスチック需要に対応したエコ商品も検討する。
従来、ゲーム内で複数のユーザーが同一名称のアイテムを所持していた場合に、それぞれを個別に識別することは困難だった。だが、NFT技術を活用すれば、アイテムに固有のトークンを発行し、それぞれを別のアイテム...
また、海外ではゲーム会社の収益モデルが「パッケージ販売による短期回収型」から「アイテム課金などによる長期回収型」にシフトする中で、息の長いタイトルを目指し競技シーンを意識したゲーム設計がなされることが...
特許訴訟でグリーは、スーパーセルの「クラッシュ・オブ・クラン」や「クラッシュ・ロワイヤル」といった基本プレーは無料だがアイテム購入などは有料のいわゆる「フリーミアム」ゲームで、アイテム獲得の頻度を決定...
同素材を繊維に落とし込み、太陽光に当たるとフェンディのロゴやアイコンカラーの黄色などが際立つアイテムを完成させた。同アイテムを発表した2020―21年秋冬ミラノコレクションの会場は大きく沸いたという。...
「全固体電池は内燃機関並みにコスト競争力のある電動車を実現する、キーアイテムの一つして有望だ」(日産関係者)とする。