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記事検索結果
5,253件中、223ページ目 4,441〜4,460件を表示しています。 (検索にかかった時間:0.005秒)
近年のゲームソフト開発現場では、ハードウエアの高性能化やオンライン化に伴い、バグチェックなどの品質管理業務が複雑になっている。... ゲームファンの年齢層が広がり、楽しみ方も多様化していることを考える...
CD、ゲームソフトなどはやや買い取り原価が高くなっているようではあるが、粗利益は60%を超えるという。最近の日経会社情報では、中古本は伸び悩むが、中古ゲーム、DVD、CDが堅調と報じている。&...
従来のテレビゲームソフト・機器(新品)、ペット用品に続き、中古のテレビゲームソフトとゴルフ用品(新品)の2品目を対象に加えた。... 中古テレビゲームソフトは、ゲームソ...
脳を休めるソフトとして、ラケットを脳波で上下させる壁打ちピンポンゲームや、脳波で音階を決めていく作曲ゲームなどをそろえている。
経済産業省は8日、3月11−14日にブラジルのサンパウロで日本のゲームやアニメ、マンガ、映画、音楽などを紹介する「JAPAN国際コンテンツフェスティバル(愛称コ・フェスタ)」を開くと発...
ゲーム事業も150億円の営業利益と4四半期ぶりに黒字転換した。 ... ゲームも「販売価格が原価より6%低い。... テレビとゲームの「双子の赤字」解消が到達圏内に入った。
ソーシャルゲームは携帯ネット向けポータルサイト「モバゲータウン」で提供を始めたサービスで、利用者同士、情報交換しながらゲームができる。ゲーム内で使うアイテムの売り上げが好調だった。 今後、新ゲ...
ポケットワイファイにより、無線LANポイントのない場所でもWi―Fi対応のノートパソコンや携帯ゲーム機などをネット接続できる。
円高が響いたほか、家庭用ゲーム機「Wii」の値下げも収益面を圧迫した。... また携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」も前年同期と同程度の販売台数を確保した。 主力ゲーム機で値下げの影響が出たも...
バンダイナムコHDは2005年にバンダイとナムコが経営統合し、玩具、ゲーム、映像音楽、アミューズメント関連などの総合エンターテインメント企業として事業展開している。
経済産業省は25日、アニメやゲーム、音楽、映画などのコンテンツ産業の海外展開と産業競争力強化を図る研究会「コンテンツ産業の成長戦略に関する研究会」を立ち上げた。