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コンピューター将棋は、2005年に保木邦仁氏が開発した「ボナンザ」が革命を起こした。... きっかけはコンピューター囲碁である。... 囲碁はCNNが有効だったが、将棋にはtran...
囲碁AIに代表されるゲームAI技術と「人間の知の拡張」の研究に向け、寄付金を囲碁AIイベントの費用に充てる。... 電通大は日本棋院と提携し、プロ棋士とコンピューター囲碁開発者を結ぶ研究会や、囲碁AI...
これが伝えたかった」 ―AIを使ったコンピューター囲碁に興味があるそうですね。 ... 当時、AIが囲碁の世界で勝つには20年程度かかると言われた」 ...
コンピューター囲碁プログラムであるアルファ碁がプロ棋士を破ったことは、AIの進化を示すこととして今年初めに話題になった。
人工知能(AI)が囲碁のトッププロに勝利した。... AIが囲碁で人間に勝つには10年はかかるとされてきた。... コンピューター囲碁の国際大会を運営する電気通信大学の伊藤毅志助教は「...
人工知能(AI)が人間の名人に勝てるかどうかコンピューター囲碁に注目が集まっている。... 日本でもコンピューター囲碁の国際大会「UEC杯」が19日に電気通信大学で開幕する。... 囲...