- トップ
- 検索結果
記事検索結果
6,643件中、16ページ目 301〜320件を表示しています。 (検索にかかった時間:0.005秒)
第1弾としてコナミデジタルエンタテインメント(東京都中央区)の鉄道ゲームコンテンツ「桃太郎電鉄」とのコラボレーション企画を4月19日に始める。
舟運を活性化して船での大阪市内の観光拠点周遊やウオーターショーなどでのコンテンツでのにぎわい創出を図る。... 大阪市内の八軒家浜、東横堀川、中之島の計3エリアでインパクトあるコンテンツを設け、25年...
キャンペーンやアプリの紹介、ダッシュボードのコンテンツやイベント情報を発信するウェブサイトを、デジタルサイネージ(電子看板)でPRする。
両者は茨城県への誘客のプラットフォーム構築や県内観光コンテンツのデジタル変革(DX)推進、プロモーションによる海外販売・誘客の推進を図る。
違法コンテンツ対策急務 メタバース(仮想空間)市場の活性化は、その国・地域の政策動向に大きく左右される。... 期待が大きい半面、持続可能なビジネスモデルの未確立や違...
自然や文化、食、スポーツなどの体験型コンテンツやイベントで、インバウンド規模が3000人以上か、同様の事業と比べて単価が3倍以上となる高付加価値型の取り組みを支援対象とする。... 1―2月に1次公募...
またAI学習をブロックしたい権利者には、インターネット上のコンテンツを自動で収集するプログラム「クローラ」を拒絶する技術などを紹介し活用を促す。 ... 適切に使えば多様な業務を効率...
移動や学習、娯楽などの施設での人と社会をつなぐサービス、スポーツやエンターテインメントでの本物のコンテンツ、業界初でかゆいところに手が届くサービスの提供を目指す。
「多様な人材やコンテンツを活用できる総合証券グループとしての強み」(阿部東洋執行役員)を発揮できる体制を敷いている。
メタバースの拡大にはユーザーインターフェース(UI)・ユーザーエクスペリエンス(UX)やコンテンツがカギを握るので他社との提携が必要だ」 ―特にメタバ...
オープンメタバースネットワークではウェブ上での仮想空間への参加や、現実世界と仮想世界を融合したクロスリアリティー(XR)のコンテンツの制作・配信といった4社の強みを生かす。
またコンテンツの品質向上や適用範囲を拡大したサービスの多角化に向けてさらに検討を進める。
空港と展示場間を走行するデジタルコンテンツバス「MOOX―RIDE(ムークス・ライド)」も16日まで運行する。
英国を起点にした日本発のコンテンツ関連事業を強化する。... TOPPANグループはクロス・メディアの会員基盤を生かし、日本コンテンツのファン獲得を加速する。... 同社の強みであるメタバース(...
コンテンツ動画の第1弾して大阪がビジネスに最適な五つの理由をまとめた動画を完成、動画サイト「ユーチューブ」の公式チャンネルで公開した。