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このほか、家庭用ゲーム機「Xボックス」を介したコンテンツ配信なども強化する。

オンラインゲーム開発会社などを中心に、同サービスで2009年12月期に1億円の売り上げを目指す。

ゲームを“芸術”と認め、国を挙げてゲーム産業の支援に動くフランスの取り組みが目立つ。... カナダはいち早くゲーム産業の支援に乗り出し、ケベック州を“ゲーム業界のシリコンバレー”にする構想を持つ。.....

2008年9月にはゲームデザイン関連産業の育成が盛んなオランダのユトレヒト芸術大学(ユトレヒト州)と、九大芸術工学研究院が学術交流協定を締結した。... ゲーム関連産業を育成するユトレ...

テーマは中村社長が「最新ゲームコンテンツ事情」で、藤井教授が「ディジタルメディア時代の到来と産業」。

ゲーム機、インターネット、携帯電話を生活の一部として育ってきた子供たちが、デジタルコンテンツの創作やネットで自らの意見を積極的に述べあうことによって、彼らなりの問題解決の重要な手段としてそれらを利用し...

ゲーム感覚でカーボンダイエット―。

人気ゲーム「モンスターハンター」の完全新作版を8月1日に発売する。 新作は任天堂の家庭用ゲーム機「Wii」専用ソフト。... 今年はヒットと呼べる作品がなく、盛り上がりに欠けるゲーム業界。

「ゲーム機器メーカー向けの在庫納入は一段落した」(都内の問屋)が、「足元では洋白板のメーカーも急な発注に対応できていない」ことから、相場を押し下げる要因は当面見あたらない。

【パリ=藤木信穂】フランス国内2位のゲームソフト会社クォンティック・ドリームは、プレーヤーの感情でゲームを展開していく新コンセプトのゲームソフトを開発した。ソニーの家庭ゲーム機「PS3」用ソフ...

フランスのテレビゲーム産業が活発だ。... (パリ=藤木信穂) ―テレビゲーム産業が伸びている背景とは。 ... 技術革新が国の優先政策で、特にゲームやクリエー...

■被害は拡大 違法にアップロードされた音楽や映像、ゲームなどのコンテンツをダウンロードして利用しているユーザーの中には、それらの行為は試聴などであって、気に入ったコンテンツは別途購入していると...

最たるものが携帯電話やゲーム機だ▼ソニー・ウォークマンに始まったオーディオルームの“外出”は、アップルのiPodで加速した。

フランス政府が進めるコンテンツ産業クラスター「cap・digital」の事務スタッフが、ゲームやアニメーションに関連するベンチャー企業が入居する東京コンテンツインキュベーションセンター(東京都...

移動中の有効な過ごし方としてモバイルパソコン、ゲーム機などのインターネット環境を提供し、利便性と顧客サービスの向上につなげる。

セガは上下2画面にタッチパネルを採用した児童向けカードゲーム機を販売した。... 今年中にタッチスクリーン対応のゲーム機を8機種そろえ、合計で年間1万台の出荷を目指す。

デジタル家電とゲームの両部門の連携がカギを握る。... ゲームのほか映画もネットから取り込める。... ソニーの強みはゲーム機や映画・音楽のコンテンツを持つこと。

ネットゲーム(オンラインゲーム)に膨大な時間を費やしてバーチャルの世界に生きる人をこう呼ぶ。... さらにネットゲーム先進国の韓国でゲーム中毒からの回復に取り組む政府関係者や医師らの言...

玩具市場は少子化をはじめ、コンピューターやビデオゲームの低年齢化を背景に、伝統的な玩具が縮小傾向にある。

携帯情報端末(PDA)やゲーム機などに無線LAN機能が搭載され始めていることから、従来のパソコンなどに次ぐ新たな配信先として高まるニーズに対応する。

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