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記事検索結果
277件中、8ページ目 141〜160件を表示しています。 (検索にかかった時間:0.017秒)
米国では2018年秋から大規模な高校eスポーツ選手権を開催している。国内でも19年から全国高校eスポーツ選手権が始まり、全国各地で公認eスポーツ部が設立された。 ... 今後もeスポ...
eスポーツがビジネス面で話題になっている理由の一つに活用領域の広さが挙げられる。日本ではeスポーツを活用した地方創生、教育、社会的弱者支援などの取り組みが海外に比べて顕著に見られる。... 近年は高齢...
技術の進歩はゲームやeスポーツ産業に多くの恩恵をもたらしてきた。... 第7回ではeスポーツ産業で今後、注目すべき技術を紹介する。 ... これにより、例えば有名なeスポーツ選手が大...
10年代後半には中国のeスポーツ産業が急成長し世界から注目を浴びた。... eスポーツ産業が多様化し、拡大している。 ... 金融業界やエンターテインメント業界もeスポーツ業界に進出...
今回は近年、米国のeスポーツ界で起こっている特徴的な二つの事象、フランチャイズ(FC)リーグの出現と大学のeスポーツシーンの盛り上がりについて紹介したい。 ... e...
「PCバン」で交流深める 第4回では、eスポーツビジネスの発祥地と呼ばれる韓国で、eスポーツが生まれた経緯を紹介する。 ... その中で、04年に韓国第2の都市、釜...
19日に開いた新商品発表会で、ライブやeスポーツといった娯楽のコンテンツを訴求。... また、ゲームソフト大手のカプコンと共同でeスポーツの新たな大会を10月から開くと表明。
前回は、日本のeスポーツ市場の概観について説明した。... どの市場でもブームの火付け役となったeスポーツタイトルが存在している。... 今後は人気eスポーツタイトルのクロスプラットフォーム化(...
eスポーツの登場によりゲーム産業で大きなパラダイムシフトが起きている。 ... 業界団体の日本eスポーツ連合(JeSU)によると、eスポーツ産業のエコシステムは、eス...
(大分県別府市) 一般部門・優良賞 竹内型材研究所社長 内山真司(うちやま・しんじ)...
本社近隣に位置し、新規分野として注力するeスポーツ関連商品の試用・イベント開催のほか、本業である難削材加工技術の研究、ショールームとしての活用なども行う。... 最新鋭の機器を設置した「試遊エリア」で...
コンピューターゲーム対戦競技「eスポーツ」関連市場が広がりを見せている。... 本連載ではeスポーツを取り巻く世界の動向、ビジネスの事例や周辺産業を紹介しながら、日本市場の現状や抱える課題を分析し、e...
eスポーツのプロ選手が講師だったこともあり、生徒からはプログラムだけでなくeスポーツに関する質問も出た。
そして社会活動を制限する病気であるから、リアルとバーチャルを混合したイベントに参加したり、eスポーツに使うなどロボットに新しい価値が期待される。
国内eスポーツリーグのブランド「エックスモーメント」を設立し、運営を始めた。 コンピューターゲームで競うeスポーツでは、米国などが先行するとされる。... 「eスポーツ業界を盛り上げ...