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記事検索結果
5,252件中、97ページ目 1,921〜1,940件を表示しています。 (検索にかかった時間:0.004秒)
画面の中のキャラクターの動きをプログラムしても、ゲームに慣れた子どもに目新しさはない。そこでゲームを作っても市販品の面白さにはかなわず、白けてしまう課題があった。
ゲーム開発の豪フュエル・ゲームズは、ブロックチェーンを使ったeスポーツ・オンラインゲーム「Gods Unchained」を公開すると発表した。「Gods Unchained」は、マルチ...
「タイトーFステーション ダイエー大宮店=写真」は、クレーンゲームや最新の音楽ゲーム、体感ゲームなど多数のゲーム機を取りそろえる。
また、百度などのインターネット検索産業の売上高は、16.8%増の2億700万元でテンセントなどのメデイア・ゲーム・ソフト開発産業の売上高は16.0%増の29億7,...
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)4」専用ソフトシリーズ「プレイステーションヒッツ」を発売した。
【シリコンバレー=時事】人気スマートフォンゲーム「ポケモンGO」を開発した米ナイアンティックは、スマホ画面の現実映像にキャラクターを登場させる拡張現実(AR)...
ゲームなどコンテンツの海外市場は22年に16年比27%増の約81兆円に拡大する見通し。... 日本はゲームやアニメ、放送映像などのコンテンツに強みがあり、海外で権利の使用許諾ニーズが高まってい...
eスポーツについて基調講演を行ったグルーブシンク(東京都新宿区)の松井悠社長は「ゲームをスポーツとして捉える文化。
子どものころ、パソコンゲームに熱中し、高校時代には簡単なプログラムを自作しました。
演奏時のミス回数を計測する「ゲームモード」と、運指を滑らかなアニメーションで再現した「自動運指ナビ」の二つの機能を追加。
ゲーム会社の分析部門を立ち上げた後、大学研究センターでのデータマイニングの研究や企業でのシニアコンサルタントなどを経て現職。