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eラーニング専門ソリューション企業であるデジタル・ナレッジ(東京都台東区)とデジタルコンテンツ制作のナディア(同港区)は、教育用仮想現実感(VR)コンテ...

賃貸住宅内見ニーズ、VRで応える−日本財託 (2017/1/20 建設・エネルギー・生活2)

日本財託(東京都新宿区、重吉勉社長、03・3347・2411)は、コンピューター上に仮想の空間を作り出す仮想現実(VR)技術を用いた賃貸住宅内見サービスを始めた。......

ノキア、プロ向けVRカメラ−360度音声・3D映像取得 (2016/12/28 電機・電子部品・情報・通信)

これによりVRのコンテンツを容易に制作できる。... VRコンテンツの撮影、編集、配信までの作業時間や作業の手間を解消し、コンテンツクリエーターは制作に集中できるようになる。... これに先立ち、ディ...

プロ野球選手にVR活用−NTTデータ、楽天に“トレーニング環境”提供 (2016/10/19 電機・電子部品・情報・通信2)

VR(仮想現実感)技術などを取り入れて、選手の能力を高めることに貢献する仕組みを相次いで発表した。... (松沢紗枝) 【打席を仮想体験】 &...

「VR(仮想現実)自体を研究する時代は終わった。VRは道具。... ゲーム産業がVRコンテンツに本腰を入れ、プロのクリエーターが最高級の作品を製作する。

ポスト仮想現実(VR)を巡って研究者が岐路に立っている。... だが3次元(3D)コンテンツの制作基盤ソフトやHMDなどの普及に伴い、一般のクリエーターもVRコンテンツ...

VR・ARは儲かるのか? 新価値創出に動き出した企業の本気度 (2016/8/15 電機・電子部品・情報・通信)

《エンタメ活況/ポケモンGO、可能性証明》 【黒字化に道】 ゲームやドラマ、報道番組などコンテンツ制作の強みを生かして、VRコンテンツ...

フジテレビジョンとグリーは30日、VR(仮想現実感)コンテンツ創出共同プロジェクト「F×G VR WORKS」を公表した。まず企業向けにコンテンツの制作を受託...

KDDI、VR普及へ体験機会を拡充−次世代情報伝達手段の認知度アップ (2016/6/29 電機・電子部品・情報・通信2)

安価なVRビューワー「ハコスコ」を今夏から電子商取引(EC)サイトで販売するほか、VRコンテンツも配信する予定。... 同社はVR空間が次世代の情報伝達手段になるとしてコンテンツ開発な...

KDDI、段ボール製VRビューワー「ハコスコ」に出資 (2016/5/24 電機・電子部品・情報・通信2)

VR市場の拡大が見込まれる中、VRコンテンツや制作ノウハウの蓄積などにつなげる。KDDIの映像視聴サービス「ビデオパス」などと連携したコンテンツの配信も検討する。 ... ハコスコが...

VR市場活況-端末が続々登場、身近な存在になれるか (2016/5/2 電機・電子部品・情報・通信)

この半年でVR端末が続々と登場したほか、対応コンテンツも急速に充実してきた。... これは人気アニメ「進撃の巨人」のVRコンテンツ。... コンテンツで稼ぐための“出口”となるVRシアターは、「コンテ...

インターピア(東京都渋谷区、楠岡仁志社長、03・5793・5061)とエジェ(東京都港区、三代千晶社長、03・5772・2686)は5日、複合カフェ(ネットカフ...

凸版印刷と国立科学博物館は13年からITを活用した体験型科学学習コンテンツを開発する共同事業を開始。 第1弾として、国立科学博物館が所蔵するティラノサウルスとトリケラトプスの骨格標本...

コンピューターグラフィックス(CG)関連機器・ソフトウエアの販売や仮想現実(VR)コンテンツの作成などを手がける。

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