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HALは東京、大阪、名古屋のターミナル駅前に校舎を構え、ゲームやコンピューター・グラフィックス(CG)などIT・デジタルコンテンツ分野の人材を育成している。

ソニー、独自データ使い生き残り 自動運転 今から仕込む (2018/5/24 電機・電子部品・情報・通信1)

家庭用ゲーム機「プレイステーション」や画像センサー、音楽出版権といった強みを通じた独自のデータ収集を生かす。

「使えるIT」どんどん提案したい 現在の仕事はゲーム系などのサーバー構築です。

音楽、映像、アニメ、ゲームの分野に注力する。

SMK/シールドカバー、基板上に固定 (2018/5/21 新製品フラッシュ2)

車載用機器のほか、ゲーム機などで採用を目指す。

週末はゲームに熱中したり、海辺を散歩したりしています。

スマートフォンやゲーム市場の鈍化も重なり、19年3月期業績は保守的な数値に見直しを迫られた。

「海外は自宅でゲームをする環境を整備し、じっくりプレイする人が多い。... ゲーム内の地形やプレーヤーの状況を基に、次に起こす行動をモンスター自身で判断できるようにした」 ―今後はパ...

ビジネスゲームは、経営学への理解を深める仮想市場での企業経営シミュレーション。新プラットフォームは、開発したゲームを他者にも提供できるクラウド環境で動作する。 ... ユーザー認証を...

北野所長は「半年かけて結果を示せなければゲームオーバー。

アニメや和食、ゲームなどさまざまな分野が連携し、訪日客の獲得につなげる試みが始動する。

創業者のジェンスン・フアン最高経営責任者(CEO)はゲーム向けGPUの販売は依然として力強いと指摘した。... 一方、 仮想通貨のマイナー(採掘者)が高性能グラ...

同社はゲーム開発で利用する画像圧縮ツールを手がけており、その知見をベースに、同製品の試作エンジンで実験。

技術者と経営者の能力の共通性などが書かれていて経営への関心が高まり、本著で紹介されていた経営工学やゲーム理論も勉強した。

ゲームチェンジ “職人芸”の世界不要に 「これはゲームチェンジだ―」。... ファーウェイなどの中国・ドイツ連合はそこに目を付け、ゲームチェンジで産業構造を塗り替える狙いだ。

企業信用情報/9日・10日 (2018/5/11 総合2)

【数字の見方】 (1)業種(2)所在地(3)資本金(4)代表者(5)負債額(6)事由&...

みずほ証券では、アニメやゲームの愛好家など、若年層に資産運用の潜在的なニーズがあると判断。

ゲームやアニメの制作への応用を目指す。 ... ゲームやイラスト、アニメ制作の効率化につながると期待されている。 今後は技術を確立し、まずは社内のゲーム事業などで活...

インドネシアは、東南アジア地域で最大のゲーム市場だ。... また、各国のゲーム市場成長率は、タイが22%だったのに対し、インドネシアは2位の21%だった。 だが、インドネシア・...

電子部品6社の通期見通し、5社が営業増益 “脱スマホ依存”加速 (2018/5/9 電機・電子部品・情報・通信1)

ミネベアミツミが8日発表した18年3月期連結決算はゲーム向け部品が伸長したほか、ベアリングが好調で、増収・営業増益だった。... 同じくゲーム向け部品が好調だったアルプス電気は19年3月期の営業利益が...

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