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記事検索結果
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グリーは家庭用ゲーム機向けソフトウエア市場に参入する。... また16年の世界ゲームコンテンツ市場規模は8兆9977億円。そのうち家庭用ゲーム機向けを含めたデジタル配信ゲーム市場は7兆8445億円で、...
ディープマインドの深層強化学習について30のマルチタスク試験が行える「DMLab-30」や57のアタリのテレビゲームを同時に実行する「Atari-57」で試したところ、ディープマインド...
今では作ったコネクターでスマートフォンやゲームのほか、あらゆる機器・製品を“つなぐ”ことができる仕事に誇りを持っています。
同日発表した17年4-12月期連結決算(米国会計基準)は、ゲームや半導体、テレビなどの事業がけん引し、大幅増益となった。家庭用ゲーム機「プレイステーション4」用ソフトウエアの販...
アルプス電気はスマホ向けカメラ用アクチュエーターやゲーム機向け触覚デバイス製品が伸びた。
スマートフォン、タブレット端末、ポータブルゲーム機など実装スペースが限られる電子機器向けの用途を想定する。
パソコン用基本ソフト「ウィンドウズ」やパソコン端末、ゲームなどを手がける部門も同2%の増収を確保した。
【京都】任天堂の君島達己社長は31日、家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の年間販売台数を、2019年3月期に2000万台超へ高める考えを示した。... 同日発表した17年4―12月期連結決算の会見...
職業訓練には関連会社が製作したインターネットゲーム「MILU(ミル)」を使い、他の拠点で培ったノウハウを導入するという。
また一部のハリウッド映画は8Kカメラで撮影され、3月に発売する人気ゲーム「ファイナルファンタジー15」のパソコン版も8K映像に対応する。
TOFセンサーはスマートフォンのゲームアプリケーションやロボット、無人搬送車(AGV)向けなどで急速にニーズが高まっている。
トイオはゲームカートリッジを差し込む本体と、リング型のコントローラー、キューブ型ロボットで構成する。コントローラーでキューブ型ロボを自在に動かせるほか、キューブ上に好きなキャラクターなどを載せることで...
産業通商資源部は日本の対韓直接投資について、「日本の堅調な経済成長とM&Aの拡大傾向により増加した」とし、「化学工業、電気・電子、金属など製造業のみならず、コンテンツ(ゲーム)...
幼いころからゲーム好きで、中学生で両親からパソコンをもらい、パソコンゲームを始めた。... ゲーム内財産を持ち、冒険しながらゲーム世界で家を建てるなど生活ができる。... 仲間との話も面白かったが、3...
日清食品ホールディングスは即席カップめんのカップヌードルで、世界最大の対戦格闘ゲーム大会エボリューション チャンピオン シリーズが、アジアで初開催する「EVO Japan201...
歴史上の偉人が言ったように、昔からゲームは知性の象徴だった。... ルールが明確で勝敗のあるゲームは、AIの能力を測る重要な指標になる。... ゲームの本質を見抜き、単なる娯楽ととらえるなかれ。
「2017年はゲーム向けで大きく伸びた。18年は未採用の機種や他のゲームメーカーに訴求していく。