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ディー・エヌ・エー(DeNA)はソーシャルゲーム「ディズニーインフィニティ バトル オブ トイ・マスター」を、ゲーム配信基盤「モバゲー」で配信を始めた。

佐賀県武雄市とディー・エヌ・エー(DeNA)、東洋大学は初等教育でプログラミング教育の実証研究プロジェクトを始める。

ディー・エヌ・エー(DeNA)は観光ガイドブックサービス「ガイドブックス=写真」を提供する。

ディー・エヌ・エー(DeNA)はスマートフォン向けゲーム「ワールドサッカーレボリューションスタジアム」の配信をゲーム配信基盤「モバゲー」で始めた。

東京大学医科学研究所とディー・エヌ・エー(DeNA)は3日、遺伝子検査に関する共同研究を始めると発表した。

ディー・エヌ・エー(DeNA)は小学1年生を対象とした通信教育アプリケーション(応用ソフト)「アプリゼミ」の普及促進を狙い、全国各地で親子向け体験会を開いている。

学習にICTあり (2014/4/30)

ディー・エヌ・エー(DeNA)は13年12月から通信教育を軸にして、教育事業に参入。

早稲田大学とディー・エヌ・エー(DeNA)は、2014年度秋季に提携講座「ベンチャー起業家型リーダー養成講座」を開設する。

ディー・エヌ・エー(DeNA)はマンガを投稿し公開できるサービスを始めた。

ディー・エヌ・エー(DeNA)は通信教育アプリケーション(応用ソフト)「アプリゼミ」に小学1年生向けの内容を追加した。

ディー・エヌ・エー(DeNA)と横浜DeNAベイスターズ(横浜市)社会貢献プログラム「命を救うホームラン」を始めた。

ディー・エヌ・エー(DeNA)は首都圏のスーパーマーケットやドラッグストアの折り込みチラシの情報をスマートフォンで確認できるサービス「チラシル」の提供を始めた。

ディー・エヌ・エー(DeNA)はサンドラッグと共同で、ショッピングサイト「サンドラッグ・com」をDeNAのショッピングモール内に立ち上げた。

ペイジェントはディー・エヌ・エーが50%出資する連結子会社で、三菱UFJニコスは三菱東京UFJ銀行と農林中央金庫から残り50%の株式を取得し持分法適用会社とした。

ディー・エヌ・エー(DeNA)はインターネット上でアイドルやタレントが仮想空間でパフォーマンスを行う番組を生配信するサービスを11月中旬からパソコン向けに始めた。

ディー・エヌ・エー(DeNA)はソーシャルゲーム「マジック&カノン」をゲーム配信基盤「モバゲー」で配信を始めた。

ディー・エヌ・エー(DeNA)は、グループス(東京都港区)と共同でソーシャルゲーム「ドラゴンエクリプス」を開発し、ゲーム配信基盤「モバゲー」で配信を始めた。

西友はDeNA(ディー・エヌ・エー)と組み、新たなネットスーパーを立ち上げた。

西友はDeNA(ディー・エヌ・エー)と組み、ネットスーパーと電子商取引(Eコマース)を複合化したサイトを立ち上げ、ワンストップの購買を可能にした。

「非常に手応えを感じている」と自信をみせるのはディー・エヌ・エー(DeNA)執行役員の林光洋さん。

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