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為替の円安でゲーム&ネットワークサービス分野の営業利益が押し上げられることが寄与する。
子どもたち応援では、スマートフォン利用のための情報モラル教材の提供やSDGsカードゲーム講習会の開催を提案する。
エンタメで“人”集める ゲーム大手グリー傘下のREALITY(リアリティ、東京都港区、荒木英士社長)は、スマートフォン向けメタバース(仮想空間)事業を...
現地でインタビューをすると「日本に興味を持つきっかけとなったのは任天堂のゲーム」と答える人が圧倒的に多い。 ... 70年代には家庭用テレビゲーム機、80年代には携帯型ゲーム機の開発...
サービス開始にあたり、約500万円を投じて、ゲーム感覚で計画立案、経営管理など新事業創出に必要なスキルを学べるオンライン学習用のウェブアプリケーションを開発した。
今後期待しているのはゲーム分野。ゲーム機の市場はコントローラーも含め成長が期待でき、各社はメタバース(仮想空間)関連の投資を加速している。近年はゲーム画面内の情景に合わせて微妙な触感を...
スマートビルでは、欧米で生まれたマスターシステムインテグレーター(MSI)という業態が、スマートビル導入・標準化の要であり、ゲームチェンジャーになる可能性がある。... そして、このM...
土砂をすくったりする油圧ショベルの遠隔操作ではタブレット端末を使えばゲーム感覚での操作もできるようになり、専門的な知識がなくても対応し得る可能性が出てくる。
ちなみに21年の市場規模2兆6900億円のうち、4600億円が衣料・服飾品、2900億円がブランド品、2500億円が家具、1990億円がバイク・原付、1800億円が玩具、1100億円がスポーツ・レジャ...
ソニーグループは、2020年11月に発売した家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」の累計販売台数が3000万台を突破したと公表した。... 米ネバダ州ラスベガスで現地時間4日開...
アナウンサーとして観光名所の紹介や地元の話題を盛り込んだゲーム実況などの動画を投稿、竜神峡でのバンジージャンプなど体を張った挑戦で人気に。
報道によると、人員削減はティックトックの中国版で1日およそ6億人が利用する「抖音(ドウイン)」部門のほか、ゲーム部門、不動産事業部門で行われた。