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記事検索結果
88件中、2ページ目 21〜40件を表示しています。 (検索にかかった時間:0.002秒)
グリーとフィールズはと共同でソーシャルゲーム「フリージングヴァイブレーション(仮)」をSNS(ソーシャルネットワーキングサービス)「グリー」で配信する。
グリーは中国でモバイルゲームを提供するチャイナモバイルゲームズアンドエンタテイメントグループ(深セン市)と共同で、人気コミックの登場人物と世界観を再現したソーシャルゲームを今冬に配信す...
ディー・エヌ・エー(DeNA)はソーシャルゲーム「ディズニーインフィニティ バトル オブ トイ・マスター」を、ゲーム配信基盤「モバゲー」で配信を始めた。
「現在はゲームのダウンロード販売比率が上がってソーシャルゲームが主流になり、(基本料金無料の)フリーツープレイで、ユーザーのプレイ動向を見ながら追加コンテンツを展開してマネタイズに持っ...
ただ、ゲーム業界ではソーシャルゲームや、基本ソフト(OS)「アンドロイド」をベースにした機器の投入など新たな動きもある。
コンテンツ市場ではゲーム事業者が専用端末からシフトしていることにより、スマホ上のソーシャルゲームの規模が18年度は8300億円に拡大する見通し。
旅行やソーシャルゲーム分野の企業への提供も見込んでおり、「ゲームの場合は攻略法を質問した投稿者へのアドバイスなどに利用できる」(オウケイウェイヴ)という。
ディー・エヌ・エー(DeNA)はソーシャルゲーム「マジック&カノン」をゲーム配信基盤「モバゲー」で配信を始めた。
ディー・エヌ・エー(DeNA)は、グループス(東京都港区)と共同でソーシャルゲーム「ドラゴンエクリプス」を開発し、ゲーム配信基盤「モバゲー」で配信を始めた。
大規模なウェブサイトやソーシャルゲームの提供で得た運用ノウハウをもとに、インターネットインフラ専門の技術者が設計・構築したシステム環境を提供する。
また、ソーシャルゲームなどでは顧客の動向をリアルタイムで収集して価値を提供するため統計学や心理学の知識、おもてなしの心やサービス精神も求められてくる」 ―今年度の新卒採用の計画は。