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記事検索結果
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ベストコーポレーションは、1990年5月に大阪日本橋で創業し、2年後の92年4月に法人改組したテレビゲーム・ゲームソフトの卸業者。... 数々のヒットソフトが誕生するとともに、ゲーム人口は増加。......
大人気を誇るSFテレビゲーム「デウスエクス(Deus Ex)」の世界の未来的な人工装具に触発され、「アダム・ジェンセンアーム」を作ろうと、オープン・バイオニクスは最近になってゲ...
ゲームも家庭用テレビゲーム機から、携帯型ゲーム機やスマホにより隙間時間に楽しむようになってきた。... 市場に受け入れられるかどうかは、ゲームと同様、コンテンツ次第だ。... ゲーム要素を楽しむカーレ...
コナミデジタルエンタテインメントは、家庭用テレビゲーム機専用ゲームソフト「メタルギアソリッドVファントムペイン」を全世界で発売した。
(編集委員・敷田寛明) 【4分野に集中】 ソニーは電機部門の再生に向け、不振のテレビ部門などで大なたを振るい、改革効果を上げつつある。... 【PS...
ソニーの家庭用テレビゲーム機「プレイステーション4(PS4)」が日本でも販売が好調だ。... グーグルもサムスンも家庭用ゲーム事業そのものに興味があるわけではなく、「スマートテレビと一...
展示ブースでは来場者がヘッドマウントディスプレーを代わるがわる試着する姿や、テレビゲームに熱中している。... 米国で夏からはクラウドを活用したゲームタイトルのストリーミングを始めるほか、14年後半か...
1889年に花札製造で創業した任天堂を世界的なゲーム会社に育て上げた実質的な創業者。... 80年に携帯型ゲーム機「ゲーム&ウオッチ」、83年には家庭用テレビゲーム機「ファミリーコンピュータ」...
販売好調な新型の家庭用テレビゲーム機「プレイステーション4」の専用コンテンツを米映画子会社が製作するなど、平井社長はハードとコンテンツの相乗効果の具体策を訴えることになりそうだ。
家庭用ゲーム機「ファミリーコンピューター」は米国のテレビゲームにヒントを得た。... ジョブズ氏は電話を、山内氏はゲーム機を再発明したと言える。
89年に花札製造で創業した同社を世界的なゲーム会社に育て上げた実質的な創業者。... 80年に携帯型ゲーム機「ゲーム&ウオッチ」、83年には家庭用テレビゲーム機「ファミコン」を発売し、今日のゲ...
テレビゲームのように手ぶりや身ぶりによる直感的な操作でドアを開け閉めしたり、エンジンを動かしたりできる。... コントローラーを用いずに身ぶりや音声などで操作できる体感型ゲーム機用の操作技術「キネクト...
「テレビゲームで育った世代だから実際に手を動かしてモノを作る経験をさせたかった」と、同研修を担当した開発本部設計センター機械設計部の花田和郎チームリーダーは話した。
「インターネットやゲームのチカラを使って変わる製造業の現場」をテーマに、イプロスの岡田登志夫社長、グリーンロードモータースの小間裕康社長のほか、パナソニックやバンダイナムコゲームスから次世代テレビ、ゲ...