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日本電産、IoT・ロボ・VRなど新事業の売上高3000億円-21年3月期に (2016/6/20 電機・電子部品・情報・通信)

【京都】日本電産は2021年3月期に、IoT(モノのインターネット)やロボット、VR(仮想現実感)、エレベーターシステムなど新規事業の売上高が約3000億円に達する見通...

ゲーム各社、PS4向けVR対応ソフト投入-VR端末の発売機に (2016/6/17 電機・電子部品・情報・通信2)

ソニーが家庭用ゲーム機向けVR(仮想現実)端末を10月13日に発売するのに合わせて、ゲーム各社がVR対応ソフトを相次いで市場に投入する。... ソニーのVR端末は自社の家庭用ゲーム機「...

キヤノンは3次元のコンピューターグラフィックス(CG)が現実空間上に存在するかのようにみせる複合現実感(MR)システム「MREAL(エムリア...

VR(仮想現実感)やドローン、スマートフォンなどに向け売り出す。... アジアパシフィック地域事業開発担当シニアマネージャーのインジェン・チェン氏は「VRが重要なターゲットになり、大き...

米マイクロソフトCEO、人工知能「りんな」の会話機能を進化 (2016/5/25 電機・電子部品・情報・通信1)

MSの中核商材である基本ソフト(OS)「ウィンドウズ10」などと、VR(仮想現実感)やIoT(モノのインターネット)などデジタル技術を組み合わせて、新た...

KDDI、段ボール製VRビューワー「ハコスコ」に出資 (2016/5/24 電機・電子部品・情報・通信2)

KDDIはスマートフォンとの連携により、手軽にVR(仮想現実感)が楽しめる段ボール製VRビューワーを手がけるハコスコ(東京都渋谷区)に対し出資を決めた。VR市場の拡大が...

経営ひと言/インターピア・楠岡仁志社長「接点づくり重要」 (2016/5/18 電機・電子部品・情報・通信2)

盛り上がるVR(仮想現実)ビジネスとの共通点を見いだす。 ... VRも「消費者との接点づくりが重要」とし、ネットカフェでサービスを始めた。オンラインゲームの時と同様...

グリー、新タイトル配信 (2016/4/27 電機・電子部品・情報・通信1)

グリーは韓国サムスン電子のVR(仮想現実)端末「ギアVR」向けゲームアプリケーション(応用ソフト)「Tomb of the Golems」の配信...

中国の新興IT機器メーカー、VR・ロボ参入 (2016/1/28 機械・航空機)

中国の新興IT機器メーカーの小米科技(シャオミ、北京市)の雷軍最高経営責任者(CEO)は、年内に研究室を開設し、バーチャルリアルティー(VR、仮想現実)...

中国・小米科技、ロボ事業参入へ研究室 (2016/1/21 電機・電子部品・情報・通信1)

中国のポータルサイト捜狐網が15日伝えたところによると、中国の新興IT機器メーカーの小米科技(シャオミ、北京市)の雷軍最高経営責任者(CEO)は、年内に研究室を開設し、...

米オキュラス、VR端末の予約開始 (2016/1/6 電機・電子部品・情報・通信1)

【ラスベガス=時事】米フェイスブック傘下のオキュラスは4日、バーチャルリアリティー(VR、仮想現実)ゲーム用のゴーグル型映像端末「オキュラス・リフト」について、6日から事前予約...

2016TOP年頭語録/NTTドコモ・加藤薫社長ほか (2016/1/6 電機・電子部品・情報・通信1)

VR(仮想現実)などの分野で革新的な挑戦をするほか、海外展開も活発化させる。 ... VR(仮想現実)専門スタジオの立ち上げなど新たなサービスを生み出...

凸版印刷とハコスコ(東京都渋谷区)は21日、バーチャルリアリティー(VR、仮想現実)事業で業務提携すると発表した。凸版印刷がもつコンピューターグラフィックス(C...

【シリコンバレー=時事】ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は3日、米サンフランシスコで、バーチャルリアリティー(VR、仮想現実)ゲームなどを楽しめ...

電通国際情報サービスは、実物大の3次元(3D)映像でクルマなどを再現し、外観や内装を検証できるVR(仮想現実)システムを開発した。... VRの世界に入り込んだような没...

大成建設は顧客にバーチャルリアリティー(VR、仮想現実)で内装を選んで机、椅子などの什器をレイアウトしてもらい、対話により建築物への潜在的ニーズを探るヒアリング手法「T―PALET&#...

【用語】拡張現実(AR)=「オーグメンテッド・リアリティー」の日本語訳。現実環境にコンピューターを用いて情報を付加提示する技術を総称する。技術的にはバーチャルリアリティー...

日本科学未来館は21日から5月11日まで東京都江東区の同館3階常設展示場「情報科学技術と社会」で「岩田洋夫・博士の異常な創作」と題したバーチャルリアリティー(VR、仮想現実感)技術によ...

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