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記事検索結果
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【「トロッコ問題」】 そして、両社でどのようなパートナーシップが生み出されるのかと同じくらい、現実世界に導入するときに直面する、より大きな課題に彼らがどう対処していくかについても、興...
ポケモンGOは拡張現実(AR)型ゲームと言われるものの一種で、スマホの位置登録情報を使って現実世界をつなげるゲームも既にいくつか登場していた。... 参加者が位置登録機能を利用し現実の...
空想の中の作り話かと思いきや現実世界でも理論的には可能だと言うから驚きだ。... 【製品化加速】 2015年10月、私たちは実際のアパレル工業プロセスを経て作られた世界で初めての人工...
サイバー空間と現実世界の融合によっていかに新たな価値を創造するか。... 現代の日本も「モノづくり」の世界では高い競争力を発揮してきた。... 「センミツ(1000社に3社)」との言葉...
【中小に“身の丈IoT”】 社会の隅々にセンサーを張り巡らせたうえで、「リアル(現実世界)」の情報をコンピューター上で再現していくのが、IoTの基本的な考え方の根幹に...
一方で、コンピューター生成画像(CGI)は現実世界の人間を表現し、我々が実物と区別できないほどの解像度に近づいている。... ゲームや映画産業によるこれら成果物はフィクションの世界で評...
AIは検索などウェブサービスでの活用が中心だったが、自動運転車やスマートホームなど実体を得て現実世界のサービスに導入されようとしている。... AI研究の世界動向についてプラットCEOに聞いた。...
電通国際情報サービス(ISID)は7日、マツダに複合現実(MR)技術を用いた国内初の車両塗装シミュレーターを納入したと発表した。MRは現実世界と仮想世界の情報を融合して...
東大に限らず幅広い機関から人材を募りたい」 【記者の目/先端技術の統合に人型の経験】 AIはこれまでウェブサービスが中心だったが、今はロボットに載り現実世...
【世界3強】 「これまで40億ドル(約4800億円)をソフト企業の買収につぎ込んできた。... これにより同社は、3次元CADソフトで世界3強の一角に名を連ねることに...
【世界標準】 3センターを統括する関口智嗣情報・人間工学領域長は「ロボットの運用モデルと頭脳、HMIをセットで開発することが世界標準になりつつある。... 「AIの要素技術は成熟して...
現実世界に仮想世界を重ねて表示する拡張現実(AR)でモンスターを出現させる。HMDですべての視界を覆うため、現実にモンスターが現れたように見える。
キヤノンは現実の空間と仮想の物体を組み合わせて表示する業務用支援システム「MREAL(エムリアル)」で、ソフトウエアやツールを組み合わせるソリューション提案を拡充する。... エムリア...
センサーやICタグを通じて現実世界のデータをインターネットに取り込み、巨大な情報システムで管理する。... インターネットのようにプレーヤーが次々と参入するオープンな世界と違い、信頼性など独特な要件の...
人間がITの仮想空間の中に入り込むような感覚とは逆の考え方で、プロジェクションマッピングにより、ITの仮想空間を現実世界に作り出すもの。実証実験を重ね、現実的仮想空間体験サービスとして1年以内に発売す...
素晴らしい世界が見え、その方向を目指していたが足元が悪くてなかなか進めない。「『君戻れよ』という言葉に現実世界に引き戻された」。
現実世界でのコミュニケーションは難しくても、ゲームやバーチャルリアリティー(VR)の世界ならすべての行動や対話がデジタルデータ化されている。... 稲邑准教授は「現実世界のコミュニケー...
スマートアイグラスは、視界の先の現実世界に重ね合わせる形で、レンズに道案内情報を表示したり、サッカー観戦時に選手の情報を表示したりする。... ソニーは「主役は現実世界。