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記事検索結果
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テンセントが築き上げたソーシャルメディアからゲーム、エンタープライズソフトウエアに広がるインターネット帝国にとって、中国を中心に10億人を超えるユーザーを抱える微信は支払い・スマートフォンの屋台骨。
ゲームチェンジング提案の具体化も進むとみられる。 ... ゲームチェンジング提案の中には、グローバルの食品ビジネスに影響しそうな提案もある。
アリババグループでデジタル技術などを担うアリババクラウドは、インターネット上の3次元(3D)仮想空間「メタバース」の分野で、ゲーム開発スタジオのJP GAMES(東京都...
ゲームチェンジを狙う欧州の議論に巻き込まれず、アジアと連携してエネルギーの安定供給を前提とした地に足が着いた議論が必要だ」 【記者の目/脱炭素もいかに安定供給守るか】...
既存事業領域のさらなる深堀りに加え、ゲームチェンジへの対応、先進的な技術や事業モデルに取り組む。 ...
世界的人気オンラインゲーム「フォートナイト」内で、20年夏に米津玄師さんがアバターとなりライブを敢行。
だが「日本人の方もゲーム感覚で、興味を持って使って頂いている」(東京都交通局電車部の大塚淳鉄軌道事業企画専門課長)。
研究の主なものは将来レールガンの研究に65億円、ゲーム・チェンジャーの早期実用化に84億円、飛行ロボット(ドローン)撃墜の高出力マイクロ波(HPM)照射技術の実証に72...
CG映像からイメージするのはコンピューターゲームのような世界観。拡張現実(AR)を用いた人気ゲーム「ポケモンGO」などを提供する米ナイアンテックがいち早くメタバースブームに賛同したのも...
それを同じデジタルコンテンツの映画やゲーム、金融のセキュリティーシステムに利用して応用先が増えた」 ―横断的に技術連携するために重要なことは。
せっかくトップスポーツを経験した元アスリートがいるのだから、その指導の下で、90分かそこらの密度の濃い練習やゲームを行えば、そのあとの時間は遊びや趣味、勉強、体のリカバリーに回せるのではないか。
メタバースとはコンピューターの中に作られた仮想世界であり、その中でゲームや人々の交流が行われたり、サービスが提供されたりする。... また、ゲーム内で映画が放映されたり、さまざまなイベントが開催された...
カードゲームを用いたアクティブラーニング(主体的な学習)形式で知識習得にとどまらず、主体的に考える力を育成する。
10種の味や香りをストックし、配合を調整して噴霧する味提示装置と食品のイメージ映像やゲームなどを表示するディスプレー、可食インクでパンなどに料理を印刷するフードプリンターを組み合わせて味を提供する。&...