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情報化戦争はこの先さらに人工知能(AI)やゲーム理論を用いた“智能化戦争”に進むとし、中国が関連技術育成のため、軍民融合の発展戦略を進めていると強調。

ローム、VR向け視線追跡光源 側面発光、設計に自由度 (2020/11/19 電機・電子部品・情報・通信)

仮想現実(VR)や複合現実(MR)、拡張現実(AR)機能を載せたゲーム機や産業機器のヘッドセット、ヘッドマウントディスプレーの視線追跡用光源に提案する。...

ソニーは巣ごもり需要でゲームソフトなどが伸び上方修正した。

STO投資新時代(上)ハードル低く (2020/11/18 総合3)

有望視される投資先の一つが、映画やゲームなどのコンテンツだ。

ピクセル、長崎のIR事業に参入 (2020/11/17 総合・国際)

同社は東京に本社を置き、カジノのゲーム機器開発・販売などを手がける。

電機業界でもソニーが巣ごもり需要でゲーム関連事業が伸び売上高の通期見通しを上方修正した。

ソニー、「PS」新世代 「5」当日分は予約で完売 (2020/11/13 電機・電子部品・情報・通信)

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE、東京都港区)は12日、家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」を日本や米国など7カ国で発売した。... 没入感...

きょうの動き (2020/11/12 総合3)

■政治・経済■ ◇9月の機械受注(8時50分、内閣府) ◇10月の企業物価(8時50分、日銀) ◇10日現在の日銀営業毎旬報告(10時&...

ゲーム 定額制・ソフト販売順調 ゲームは巣ごもり需要の追い風を受け、任天堂やソニーの4―9月期決算はそろって好調、通期業績予想も上方修正した。 任天堂は家庭...

電機8社の4―9月期、7社が営業減益 ソニー、唯一増益 (2020/11/12 電機・電子部品・情報・通信1)

独り勝ちのソニーはコロナ禍の巣ごもり需要からゲームやテレビ販売が好調だった。特に7―9月期のゲーム事業は前年同期比61・4%増の1049億円の営業利益を稼ぎだし、米中貿易摩擦でイメージセンサー...

目の前に100インチスクリーン KDDI、5Gスマホ向けスマートグラス (2020/11/11 電機・電子部品・情報・通信1)

対応する5Gスマホに接続し、動画やゲームを大画面で没入感を持って楽しめる。

きょうの動き (2020/11/10 総合3)

■政治・経済■ ◇閣議 ◇10月の対外対内証券売買契約(8時50分、財務省) ◇10月の景気ウオッチャー調査(14時、内閣府) ■産業・...

任天堂、スイッチ販売2400万台 20年度目標を上方修正 (2020/11/6 電機・電子部品・情報・通信)

【京都】任天堂は5日、家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の2020年度の販売台数目標を期初予想から500万台増の2400万台(前期比14・1%増)に上方修正すると発表した。...

同様の技術はゲーム業界などで実用化されているが、販売時点情報管理(POS)レジなど流通・小売業界向けでの採用は初めてという。

【表彰】 ▽一般部門=中小企業庁長官賞(1件、表彰式、盾、副賞100万円)/優秀賞(10件程度、表彰状、盾、副賞100万円)...

書籍、ゲームソフト、衣服などの発送を想定する。

人工知能(AI)、ロボット、ゲーム分野などの専門職大学として、それぞれ地域や企業と連携しながら専門職人材を育成する。

テストモードで一連の操作をやってみて、操作手順や所要時間、干渉の有無などに問題がないかをゲーム感覚で確認できる。

現時点で最良であっても、その後のゲームチェンジャーやミサイル、アビオニクス、無人機、レーダーなどの技術進歩に合わせて、最新型の兵器を搭載、運用できるか。

その意味でテレワークは間違いなくゲームチェンジャーだ」と強調する。

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