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新型コロナウイルス感染拡大に伴う「巣ごもり」需要に沸く家庭用ゲーム業界。... (京都・大原佑美子、大阪・園尾雅之) 家庭用ゲーム機好調 「あつ森」6週間で1...
空いていた旧役員室でゲームをしたり、食堂で映画を見たり、屋外で縄跳びやスケートボードをしたり、飽きが来ないよう工夫。
「なぜ、鏡屋が箸ゲームなのかが分かっていただけると思う」。... 小宮山さん自ら箸を使ったゲームを考案。... 朝礼代わりのゲーム「箸技(はしわざ)」はオンライン会議で続けている。
eスポーツを正確さで支える 竹内型材研究所(神奈川県伊勢原市、内山真司社長、0463・93・7771)は、ゲーム対戦競技「eスポーツ」用金属マウスパッド「NINJA&...
【京都】任天堂は7日、家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の2021年3月期販売台数目標を前期比9・6%減の1900万台に設定した。... 3月発売の「あつまれ どうぶつの森」など同...
奥にはジンジャー神社など人気スポットのほか、オリジナルキャラクターが登場するゲームといった子どもも楽しめる内容となっている。
播磨地域に拠点を持つウシオライティング(東京都中央区)は、ヴィクトリーナのホームゲームで照明演出を手がけ、音楽とともに会場を華やかに彩った。
ゲーム用電源機器を生産する中国・東莞市の工場は閉鎖しており、今後はベトナムの工場などで対応する。
全社員向けにカードゲームを活用したSDGs勉強会などを実施した。従業員からはゲームを通じて新しいサービスや商品に対する意見や提案なども出てきた。
Vチューバーはオンラインゲームなどのプレーヤーとしての活躍が増えている。... これを受けて、ゲーム業界はステイ・ホームの呼びかけを支援し、健康に良い娯楽としてオンラインゲームを宣伝している。ゲーム業...
消費者に音楽やゲーム、スポーツといった領域で先進的な体験を提案するだけでなく、法人向けには業務プロセスや働き方の改革につながる商材を展開する。
ソニーは、中国で動画配信サービスやモバイルゲームなどを手がける現地企業のビリビリに約4億ドル(約436億円)を出資した。... ソニーは16年からビリビリを通じて、日本国内でも人気が高...
ソニーは10日、中国で動画配信サービスやモバイルゲームサービスなどを手がける現地企業のビリビリに約4億ドル(約436億円)を出資したと発表した。... ソニーは16年からビリビリを通じ...
再研削対応の一生モノ 金型用材料などを製造する竹内型材研究所(神奈川県伊勢原市、内山真司社長、0463・93・7771)は、ゲーム対戦競技「eスポ...
段ボールで家を組み立て、完成後は文字や絵を描いたり色を塗ったり、自由に楽しめる「コドモハウス」や、カードゲーム専用卓を商品化。... 一方、段ボール製のトレーディングカードゲーム専用卓は、両端にカード...
自動車向けなどは低迷しているが、スマートフォンやゲーム機器向けは新型コロナの影響はあまり受けておらず、全体としてはまだら模様だ。... 中国での経験を生かし、再稼働時に即時供給できるように整えている」...
「ゲームやアニメは、言語とは異なるコミュニケーション手法という捉え方ができる」というのは、4月に開設した東京国際工科専門職大学学長の吉川弘之さん。